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Caverna Gris Oscuro

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Description

Caverna Gris OscuroCaverna Gris Oscuro Die Caverna Gris Oscuro ist eine zeitlose Fliese mit den Maen 59,8 x 59,8 und einer Strke von 1 cm und stammt aus einer unserer Fabriken in Spanien. Diese Wand und Bodenfliese hat ein natrliches Aussehen mit einer speziellen matten Textur, die an Erde, Fossilien, Felsen und Sand erinnert. Die Caverna besticht durch ihre Schlichtheit und Ruhe, inspiriert durch skandinavisches Design. Jede Fliese ist leicht unterschiedlich, was ihr

Caverna Gris Oscuro
Die Caverna Gris Oscuro&nbspist eine zeitlose Fliese mit den Maßen 59,8 x 59,8 und einer Stärke von 1 cm und stammt aus einer unserer Fabriken in Spanien. Diese Wand-und Bodenfliese hat ein natürliches Aussehen mit einer speziellen matten Textur, die an Erde, Fossilien, Felsen und Sand erinnert. Die Caverna besticht durch ihre Schlichtheit und Ruhe, inspiriert durch skandinavisches Design. Jede Fliese ist leicht unterschiedlich, was ihr ein lebendiges und natürliches Aussehen verleiht. Diese Fliese kann sowohl im Innen-als auch im Außenbereich verlegt werden.

Gut zu wissen
Die Oberfläche dieser Fliesen wird mit einer der modernsten Techniken bedruckt. Dabei sind oft kleine Reliefs auf der Oberfläche zu spüren, die ein lebendiges und natürliches Aussehen verleihen. Die Qualität ist ausgezeichnet, hat eine hohe Verschleißfestigkeit und ist leicht zu pflegen.&nbsp

Verlegung der Fliesen
Diese Fliesen sind einfach zu verarbeiten und haben ihren eigenen Verlege- und Behandlungsplan. Beim Kauf erhalten Sie von uns einen Schritt-für-Schritt-Plan mit Anweisungen und Hinweisen. Wir empfehlen Ihnen, diese Anweisungen vor dem Verlegen der Fliesen sorgfältig durchzugehen. Oder beauftragen Sie einen guten Fliesenleger, der sich mit dieser Art von Fliesen auskennt.

Geeignet für
Diese Fliesen können als Wand- und Bodenfliesen verwendet werden und sind sowohl für den Innen- als auch für den Außenbereich geeignet. Sie sind die idealen Fliesen für Nassbereiche wie Dusche, Toilette oder Bad, sehen aber auch in Küche, Wohnzimmer oder Flur gut aus. Sogar in Restaurants und Geschäften machen diese Fliesen den Unterschied in Sachen Aussehen!&nbsp

Bestellung, Versand und Lieferung
Diese Fliesen werden pro Karton geliefert. Wenn Sie Hilfe bei der Berechnung der benötigten Mengen, eine fachkundige Beratung oder ein individuelles Angebot wünschen, stehen wir Ihnen gerne in einem unserer Ausstellungsräume zur Verfügung. Bestellungen können durch unsere Spedition zu Ihnen nach Hause geliefert werden. Die Kosten hierfür werden nach Gewicht und Volumen berechnet und sind ggf. im Angebot enthalten. Es besteht auch die Möglichkeit, die Fliesen in unserem Lager in Breda oder in unserem Ausstellungsraum in Utrecht abzuholen. Die Abholung ist nur nach Vereinbarung und wenn die Fliesen vorrätig sind möglich. Möchten Sie die Fliesen in natura sehen und haben Sie keine Möglichkeit, sie in einem unserer Ausstellungsräume zu besichtigen, können Sie über unsere Website ein Muster bestellen.

Pflege
Diese spanischen Fliesen sind aus Porzellan und haben eine harte Deckschicht, weshalb sie leicht zu pflegen sind. Wöchentliches Aufwischen und Abwischen mit einem Allzweckreiniger wird empfohlen. Verwenden Sie vorzugsweise ein säurefreies Produkt, das nicht zu fettig ist, wie unser Tegelsop.
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4.3 ★★★★★
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Product Reviews
R
Verified Purchase
robert thompson
West Palm Beach, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
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Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
Verified Purchase
Vincent Marias
Cuba, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
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Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
San Leandro, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
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Reviewed in the United States on October 15, 2025
P
Verified Purchase
Piotr S.
Waukegan, US
★★★★★ 5
good quality
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Content is top notch as always. My 5-stars go mainly to reflect print quality of the book. Text is nice and clear, binding is done in proper cloth spine binding as you would expect from hardcover edition. Ordered my book on Feb 5th, 2019 and received it on Feb 11th, 2019. The book feels solid not like to fall apart right away. No issues like those reported for "Real-Time Rendering, 4th Edition" or "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation 3rd Edition" or "3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition". This one is a keeper, so sad some other CG books had to go beacuse of the quality "issues".
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Reviewed in the United States on February 13, 2019
T
Verified Purchase
Tyler aldrich
Louisville, US
★★★★★ 4
An Invaluable Book
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Game Engine Architecture" by Jason Gregory has proven to be a treasure trove of knowledge, especially in the realms of lower-level computer programming and the inner workings of CPUs. The first third of the book, which I have thoroughly enjoyed, dives deep into the intricacies of memory management and concurrent programming. Gregory’s explanations are so lucid and engaging that the complex concepts of memory orders such as relaxed, release, and acquire have become clear to me, showcasing their critical roles in programming. What is particularly remarkable is how the book's first 400 pages serve not just as a guide to game engine architecture, but also stand on their own as an excellent introduction to computer science. It's a testament to the author's skill in distilling complex material into digestible content that even those without a vested interest in game development would find immense value in. However, a caveat I must mention is the book's physical heft. Its size and bulk make it somewhat unwieldy, and I learned this the hard way when it fell from my desk. The impact caused the page binding to tear away from the hard cover, which was disappointing considering the book's cost. Nevertheless, with some craftiness involving thick drawing paper and glue, I managed to repair it. If the author adds any more information to the next edition, it'd probably be best to turn this into a 2-3 volume set to manage the size. Despite this setback, the book remains an invaluable resource. Its depth and clarity are unmatched, making it a worthy addition to any tech enthusiast's library. Just be sure to handle it with care.
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Reviewed in the United States on November 11, 2023

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